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如果有必要另一方会自行发布系统休克3但希望其他人来做

来源: 互联网


(资料图)

今年早些时候,Starbreeze Studios的持续财务困境导致该公司将System Shock3出版权出售给开发商Other Side娱乐公司。 但另一方并不是非常有兴趣跳入自我出版游戏:创意总监沃伦·斯佩克特告诉VGC,工作室正在寻找一个新的舞蹈伙伴,潜在出版商“非常感兴趣”。

“我们现在还没有达成协议,但幸运的是,其他方面已经足够繁荣,我们正在为自己提供资金,并可以继续这样做很长一段时间。 让我们看看会发生什么。 “我们需要有人说‘是啊,让我们谈谈交易条件’,我们正在和一些人进行那种讨论。 但我们还没有完成。”

如果有必要,另一方可以也将发布新的系统冲击本身,但Spector说,这样做将是“一个巨大的分心”,并需要雇用新的工作人员在该领域的专业知识。

他说:“现实是,另一边是一家开发游戏的开发商。” “我们不是特别想成为出版商。 另一方创始人保罗·纽拉斯和我以前曾与出版商合作过,我在那里的时候,Origin是自己出版的,我们不想进入分销产品的市场。”

“我们不排除任何可能,但在这一点上,我们正在寻找出版和融资伙伴。”

系统休克3的发布日期仍然是神秘的,但考虑到其他方面先前的努力的灾难性结果,我同意。 套用宫本茂生(Shigeru Miyamoto)的话说,一个延迟的游戏最终是好的,但25/100的评论将永远破坏你的Metacritic分数。 在你没有看到它的时候,其他方面在3月份发布了第一个系统冲击3挑逗。

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